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archive(args: ArchiveArgs): Promise<void>
Signature
type ArchiveArgs = {
/**
* actual file paths to archive (not `.meta` file path)
*/
files: string[];
/**
* unity project root directory
*/
root: string;
/**
* archive (`.unitypackage`) destination path
*/
dest: string;
// extras
/**
* transform input paths on write
* @param path input file path (relative on root)
* @returns input file path (relative on root)
* @example filter: (path) => join("..", "Packages", "com.natsuneko.unitypackage", path); // Assets/MonoBehaviour.cs → Packages/com.natsuneko.unitypackage/MonoBehaviour.cs
*/
transform?: (path: string) => string;
};
declare const archive: (args: ArchiveArgs) => Promise<void>;
Parameter | Type | Required | Description |
---|---|---|---|
files | string[] | Yes | アーカイブするファイル実態 (meta ではない) のパス |
root | string | Yes | プロジェクトのルートディレクトリへのパス |
dest | string | Yes | 出力先の UnityPackage へのパス |
transform | (path: string) => string | No | アーカイブ書き込み時にパスを書き換える場合の transform callback |
Description
指定されたパラメータから、 UnityPackage ファイルを作成します。
例外
Exception Name | Description |
---|---|
Error | Thrown if files is empty or root is not directory or dist is not file |
例
import { archive } from "@natsuneko-laboratory/unitypackage";
await archive({
files: ["Assets/Plugins/MyPlugin.cs"],
root: "./",
dest: "./output.unitypackage",
});