Signature
type ArchiveArgs = {
/**
* actual file paths to archive (not `.meta` file path)
*/
files: string[];
/**
* unity project root directory
*/
root: string;
/**
* archive (`.unitypackage`) destination path
*/
dest: string;
// extras
/**
* transform input paths on write
* @param path input file path (relative on root)
* @returns input file path (relative on root)
* @example filter: (path) => join("..", "Packages", "com.natsuneko.unitypackage", path); // Assets/MonoBehaviour.cs → Packages/com.natsuneko.unitypackage/MonoBehaviour.cs
*/
transform?: (path: string) => string;
};
declare const archive: (args: ArchiveArgs) => Promise<void>;
| Parameter |
Type |
Required |
Description |
files |
string[] |
Yes |
アーカイブするファイル実態 (meta ではない) のパス |
root |
string |
Yes |
プロジェクトのルートディレクトリへのパス |
dest |
string |
Yes |
出力先の UnityPackage へのパス |
transform |
(path: string) => string |
No |
アーカイブ書き込み時にパスを書き換える場合の transform callback |
Description
指定されたパラメータから、 UnityPackage ファイルを作成します。
例外
| Exception Name |
Description |
Error |
Thrown if files is empty or root is not directory or dist is not file |
例
import { archive } from "@natsuneko-laboratory/unitypackage";
await archive({
files: ["Assets/Plugins/MyPlugin.cs"],
root: "./",
dest: "./output.unitypackage",
});