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Natsuneko Laboratory のドキュメンテーションサイトへようこそ!
- Animation Auto Assignmentヒエラルキー上のコンポーネントの移動を監視し、アニメーションの自動再割り当てを行う Unity エディター拡張
- Animator Controller Tool Post ProcessingUnity の Animator 周りの挙動を VRChat 推奨設定に変える Unity エディター拡張
- CatalystVR-SNS ユーザーのためのフォトシェアリングサービス
- checkout-lfsSelf-Hosted な Git LFS サーバーを使っている場合の LFS checkout を提供する GitHub Actions
- Constraint by HumanoidConstraint by Humanoid は Humanoid ボーンによる GameObject の位置と回転の Constraint コンポーネントを設定するための Unity エディタ拡張です。
- create-unitypackageUnityPackage を Unity Editor なしで作成する外部依存無しの GitHub Actions
- create-vpmpackageVPMPackage を Unity Editor & VRChat なしで作成する外部依存無しの GitHub Actions
- Drag and Drop SupportD&D にてファイルのインポートを行えるようにする Blender アドオン
- Floating Islandちょっと懐かしい浮遊島ワールドタイプを追加する Minecraft の Mod
- NekoDrawAI powered Illustration Assistant for CLIP STUDIO PAINT
- OtsukaiRuby ライクなシンタックスで動作を書くことが出来るデプロイメントツール
- PlanaUdonSharp などといった、コンパイル以前に難読化が必要な場合におけるソースコード難読化ソリューション
- TextMesh Creator様々な文字メッシュを簡単に Blender で作成、出力できる Blender アドオン
- Udon Analyzerエディター上でリアルタイムに UdonSharp のエラーや警告、ベストプラクティスをチェックするツール
- unitypackage環境依存なしで動作する軽量な UnityPackage 作成パッケージ
- UStyledUnoCSS, Windi CSS および TailwindCSS にインスパイアされた next-generation ユーティリティファースト USS フレームワーク
- vpmpackage環境依存なしで動作する軽量な VPMPackage 作成パッケージ